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help RSS PS3 『ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜』 クリア後感想

<<   作成日時 : 2009/06/27 23:22   >>

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ネタバレはナシです。

電撃プレイステーションに4ページの広告が掲載されてから3ヶ月。長かったです…。とりあえず1週クリア、2週目の2年目まで来ましたので、この時点での簡単なレビューを。


【調合について】

さて、まずはアトリエシリーズの肝とも言える「調合」ですが、初心者にも分かりやすく、慣れた人はやり込めるように…という事前情報通りになっているものと私は感じます。アイテムには「特性」というものがあり、例えば、同じ「フラム」(敵を攻撃する爆弾です)というアイテムであっても特性によって威力も効果範囲も大きく変わります。武器や防具にも同様に特性が存在するため、いわゆる「強い武器・防具」や「強い攻撃アイテム」を作り出そうとすると素材の段階から吟味を行い、計画的に調合を重ねていく必要があります。しかし、それらはあくまでも「やり込み用」であって、普通にクリアする分にはほとんど気にしなくても大丈夫です。割と適当で何とかなってしまいます。そういった点で初心者にもアトリエ玄人にも勧められるものになっていると思います。私自身は周回を前提でプレイしていますので、あまりアイテムを作り込むことはありません。次の周回ではまたイチからになってしまいますからね。


【ゲーム進行について】

ゲームを進める為には「王国からの依頼」というものを3ヶ月に1度のペースでクリアしていかなければなりませんが、この3ヶ月縛りが過去…特に初期のアトリエシリーズ経験者には足枷に感じるかも知れません。この王国依頼が新アイテムを調合するために必要な「参考書」取得や新しい素材採取地発見のフラグになっている事があるため、王国依頼達成まで新アイテムが頭打ちになってしまう事があります。ザールブルグやグラムナートより自由度が下がり、少しながらストーリー性が増したという感じです。この点は新規プレイヤーがどう思われるのかを聞いてみたいところです。旧作プレイヤーとしてはもう少し自由度が欲しかったというのが本音ですが。


【イベントについて】

プレイ中のイベント、特にキャラクター同士の会話イベントは、さながら「ほのぼの系4コマ漫画」です。師匠は良い感じで変態ですし、見ているだけでニヤニヤしてしまいます。あと、やっぱり岸田メル氏の描くイベントCGが素晴らしいですね。背景は別の方のようですが、「綺麗」の一言に尽きます。イベント以外でも調合時の絵なども非常に美しく、一瞬しか映らないのがもったいないぐらいです。気の早い話ですが、次回作もぜひ同氏にキャラクターデザインを担当して欲しいと思います。私もまだ全てのイベントを見たわけではありませんので、これからどんなCGが出てくるか楽しみです。


【戦闘について】

コマンド選択時のレスポンスが非常に良く、テンポが良いですね。格下の雑魚戦などは○ボタン連打で一瞬で終わります。戦闘へ入る際の読み込みも早く、その点は安心です。シンボルエンカウントになっていて比較的簡単に敵を避けていけるため、戦いたくないときはすり抜けて行く事も可能です。

戦闘中は、敵と味方の行動順がいまいち不明瞭(突然2回連続行動など)なところが気になる点です。スキルを使用した加減かとも思いましたが、そういうわけでもなく、どういった計算が内部でなされているのか謎です。戦闘自体はそれほどシビアではなく、ちょっと強い武器・防具、アイテムを持っていけば無双状態です。一部、歯ごたえのあるボスがいますが、ロロナの錬金術の敵ではないでしょう。全然関係ありませんが、ロロナのエンゼルシュートのカメラアングルを考えた人は天才だと思っています。


【システムについて】

この項目については若干辛口+プレイ後で無いと意味が分からないかと思います。まず、依頼品の納品はコンテナから直接出来た方が良かったのでは。「@城で依頼確認⇒Aアトリエに戻る⇒Bコンテナからカゴへアイテムを移し変える⇒C城に戻って納品」を繰り返すわけですが、なにしろ回数が圧倒的に多いため、非常に面倒に感じます。一気に依頼を受けると、AとBの段階で必要数やご褒美条件を忘れてしまって何度もスタートボタンで依頼を確認する羽目になります。また、依頼を受ける画面で期日は表示されているものの、現在の日付が表示されていない、所持数はカゴの中身のみがカウントされ、コンテナ内のアイテム数が表示されない、リリー時代にはあった該当アイテムを調合するのに不足する材料の表示がなくなった…など、非常に惜しい点がたくさんあります。また、カゴからコンテナへアイテムを移し変える際やアイテム採取時などは一括チェック機能があれば便利だったと思います。


「龍が如く3」以来のプラチナトロフィー取得までプレイ決定ソフトですが、DLCの予定もあるようで楽しみです。併せて不便に感じる点も改良されると尚良しなのですが。




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2009/06/28 06:55

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