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先日、大阪・梅田で上司の送別会があったのですが、送別の品を買ったりなどで早くから梅田にいました。時間に余裕があったので久々にゲームセンターに入って時間を潰しました。 私がよくゲームセンターに行った時期と言えば、 ・格闘ゲーム全盛期(ストUからVF2頃まで) ・音ゲー全盛期(ダンレボからギタフリ、ドラマニなどの頃) 格闘ゲーム全盛の頃は小学生〜中学生ぐらいでした。当時から字を読むのが好きだったので、今は亡き「ゲーメスト」の対戦攻略などをよく読み、対戦ばかりしていました。今ではあまり見掛けなくなりましたが、VF2が流行した頃はアストロシティやバーサスシティといった対戦型筐体が10台、20台と並び、全ての台で対戦が行われていると言う盛況ぶりでした。メインは対戦ですから勝ち続ければ100円で2時間でも3時間でも粘れるというお子様に優しいところも。怖いお兄さん相手に勝ち続けると向こう側から筐体を蹴られるという諸刃の剣ですが。最近ふと思ったのですが、現在も対戦ブームが続いていたら殺人事件が多発していたのでは…とか思ったりします。 音ゲーの頃は高校生でしたが、ちょうど音楽に興味を持っていた時期でしたので、ダンスダンスレボリューションのリズムに合わせて体を動かす楽しさなどに結構ハマりました。ギターフリークスはピッキングがやりにくすぎて挫折しましたが…。それと、最近の筐体はどうなっているか知りませんが、ドラムマニアのハイハットの位置はどうにかならないんでしょうかね。スネアと近すぎるだろと。裏でスネアを叩く時とかにスティックが当たりそうになります。で、実際のドラムだと音がちゃんと出ないであろう変な叩き方になったり…。コツがあるのでしょうけど、私には難しかったです。 昔はコンシューマーよりもアーケードの方が格段に性能が良かった為、ゲームセンターに通う意味もありましたが、現状ではコンシューマーもとんでもない性能になり、その点ではアーケードに優位性はありません。久々にゲームセンターに入って思った事ですが、相変わらずUFOキャッチャー、プリクラなどが多数を占めています。そして、ダービーオーナーズクラブなどの超大画面でのプレイに意義があるもの、その他大型筐体系などゲームセンターはゲームセンターなりに「コンシューマーでは真似の出来ないもの」に主眼をおいています。私が子供の頃は「ゲームセンターに行けば綺麗な画面で凄いゲームが出来る」的な感覚でしたが、今はその程度なら家庭用で十分過ぎるぐらいでわざわざ100円払ってプレイする必要もありません。もはやゲームセンターは家庭用の延長上にあるものではなく、家庭用とは差別化を図っていかなければならない立ち位置なんだなと何となく思いました。勿論、ここ最近の話ではなくて何年も前からそうだったのでしょうけど、昔のテーブル筐体がたくさん置いてあった店内などを少し懐かしく思ったりします。 |
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ニュースサイト 2008/07/04 17:56 |
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