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help リーダーに追加 RSS CLANNAD -クラナド-

<<   作成日時 : 2007/12/23 22:28   >>

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「人生…かな?」

…というネタをご存知の方も多いかと思います。KEYの発売している「AIR」「Kanon」が18禁であった事から「CLANNAD」も18禁と思われている事が多々あり、そんな勘違いのやりとりの中で生まれたものです。「クラナドはエロゲじゃねーよ」→「エロゲじゃなかったらなんなのよ」という問いに、ギャルゲー、恋愛シミュレーションなどのレスが返されるかと思いきや、「人生」という、あまりに壮大すぎるレスが返された為、ネタにされてしまったものです。

しかし、最後までプレイした人にはなぜ彼が「人生」などと言う壮大な答えを返したか、想像出来なくは無いでしょう。

「CLANNAD」は選択肢を選んでいくタイプのアドベンチャーゲームで、主人公である岡崎朋也が高校3年生の時から物語が始まります。バスケのスポーツ推薦で入学したものの、ある事情からバスケを続ける事が出来なくなり、悪友である春原陽平と自堕落な生活を送っていたところ、ヒロインである古河渚と出会い、変わり始めます。原作はあまりにも長い(台本の厚さが75cmもあったそうです)為、詳細を書く事は出来ませんが、無気力だった主人公が渚と出会った事によって成長し、就職、結婚、そして父となっていく姿は正に「人生」かも知れません。主人公の父親との和解、古河夫妻の渚への思い、その他の登場キャラ達についても「家族」というテーマを根幹に非常に丁寧に描かれています。対象は姉であり、弟であり、妹であり、両親であり、様々な家族の形を見せてくれます。

ゲーム的には前述の様に高校編から始まり、各ルートを攻略後、ヒロインである古河渚との卒業後の物語(アフター)が始まります。個人的にはアフターの方がメインだと思っていますが。

息子として、夫として、父として、生きていく上で立場は変わります。渚がゲーム冒頭に「なにもかも、変わらずにはいられないです」という独り言を言いますが、この言葉に全てが集約されているのではないでしょうか。誰しもいつまでも今のままでは居られないのです。両親もいずれは亡くなり、自分自身も年を取り、やがては新しい家族が出来る事でしょう。変わらない日常、同じ事の繰り返しの毎日、そんな風に思えても、時は確実に過ぎ、変化は訪れています。私自身、そう遠くない未来に「変わらない日常」であったはずの一角が崩れるであろう事が分かっています。

私の生き方は「反省はしても後悔はしない」を基本としています。これだけは胸を張って言えますが、物心がついてからの人生における選択肢は常に自分の意思で選んで来ました。それは後悔をしたくないからに他なりません。自分で選択した結果ならどんな結果になろうと納得して受け入れる事が出来ますが、流されて選択して悪い結果になればきっと後悔します。悪い結果になった時、誰かのせいにしたくないというのもありますが、やっぱり自分を信じて生きていきたいと言う思いがあります。自分の事を一番よく分かっているのは両親でも友達でもなく、自分なのですから。

「クラナドは人生」という事で今日は語ってみました。でも良いゲームですよ、本当に。今回は書いていませんが、例によって楽曲も素晴らしいです。その辺はまた機会があれば…。

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キレイになって下さいよ,CLANNAD ...
2007/12/23 23:09
ネックレス
興味深く読ませて頂きました!また! ...続きを見る
,CLANNAD -クラナド-
2007/12/25 19:54

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内 容 ニックネーム/日時
たまには新しい記事を書け〜
Mandom
2008/03/18 23:21

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